(资料图片仅供参考)
在新的开发者日志中,343Industries讨论了其对HaloInfinite的愿景(在新标签页中打开)以及Halo特许经营权的未来,包括改进其开发过程和整合玩家反馈的方法。
该视频以某种论文陈述开头:“这是在尊重传统的同时开辟新道路的微妙平衡。”从工作室负责人BonnieRoss到个别部门主管,343Industries的多名员工都表达了这种观点。
“我得到的机会不仅是管理这个系列,”罗斯说,“而是思考我们想要创造的画布,我们可以在这个画布上讲述未来20年我喜爱的史诗般的科幻世界的故事。”
工作室负责人ChrisLee介绍了开发日志的另一个关键点:工作室的开发管道如何演变以支持HaloInfinite。“我们真的考虑过如何打造《光环:无限》,同时让社区和玩家参与到我们的开发过程中,”他说。
技术总监DavidBerger补充说:“你必须制作工具,让你能够制作出可能没有想到的新功能。你必须给内容创作者在这些之外进行构思的空间。”多人游戏总监TomFrench强调了这些工具的好处,并补充说:“设计师比以往任何时候都更有能力实际制作原型。”
在MasterChiefCollection和HaloInfinite之间,最受期待的即将推出的XboxSeriesX游戏之一(在新标签页中打开),很明显343Industries在Halo开发方面已经做好了准备。
“我们现在拥有了以我们梦寐以求的《光环4》的方式让这个世界和宇宙栩栩如生的工具,”罗斯说。“当我看到无限的发展方向时,确实感觉我们才刚刚开始。”
关键词:
在新的开发者日志中,343Industries讨论了其对HaloInfinite的愿景(在新标签页中打开)以及Halo特许经营权的未来,包括改进其开发过程和整合
1、首先,来说说安全气囊的组成部分,第一个就是传感器,第二个就是安全气囊袋子,也叫做气囊袋,在里面有一个充气器,在往里面就是一个点火系
程俊熙是安吉县上墅乡上墅小学5年级的学生,他的家里开了一间“云涧山居”民宿,如今每次家里来客人,程俊熙都会拿出自己新学习